聖闘士星矢 海皇覚醒|パチスロ 解析 天井 朝一リセット 不屈 設定判別 小役確率 不屈ポイント ゲーム数解除

機種概要

機種情報

導入日  2017年7月18日
メーカー  SANYO
タイプ ART機
純増 約2.0枚
回転数 約45G/50枚
ART  海将軍激闘

継続G数:25G+バトル

継続率:50%以上

聖闘士ラッシュ

継続G数:ゲーム数上乗せ型

 

スペック

設定 ART 聖闘士RUSH 機械割
1 1/376 1/1311.34 97.8%
2 1/362 1/1263.84 98.8%
3 1/344 1/1137.00 100.8%
4 1/324 1/980.51 103.9%
5 1/299 1/769.01 107.5%
6 1/275 1/683.12 113.1%

リール配列

MB

rL2Hgch72owzEOJ1500517353_1500517355

次ゲームで15枚が揃う。

※CB中チェリーは全て強チェリー以上な為
成立後は様子を見た方が良い。

天井解析

天井条件 ART間999G
天井恩恵 ART当選

モード別天井G数

モード 天井
通常モード 999G
準備モード 999G
SPモード 536G

スルー数天井

天井条件 ART【海将軍激闘】で
【聖闘士ラッシュ】非当選9連続
(聖闘士ラッシュ後の海将軍激闘は含まず)
天井恩恵 10回目のART【海将軍激闘】で
【聖闘士ラッシュ】確定
※SR終了後のGBは含まれない

ハイエナ情報

狙い目

狙い目 等価 5.6枚持ちメダル 5.6枚現金
0スルー 650G〜 670G〜 720G〜
1スルー 600G〜 620G〜 670G〜
2スルー 550G〜 570G〜 620G〜
3スルー以降 480G〜 485G〜 550G〜

不屈ポイント狙い

画像 示唆内容
聖闘士星矢 海皇覚醒 不屈pt示唆中 不屈pt中
(45pt以上)
聖闘士星矢 海皇覚醒 不屈pt示唆大 不屈pt大
(50pt到達確定)

45PT以上示唆が出現
→RUSH当選まで続行
※自力ART当選では、開放されないから注意な

不屈ポイント期待値
画像 示唆内容
聖闘士星矢 海皇覚醒 不屈pt示唆小 不屈pt小
聖闘士星矢 海皇覚醒 不屈pt示唆中 不屈pt中
(45pt以上)
聖闘士星矢 海皇覚醒 不屈pt示唆大 不屈pt大
(50pt到達確定)

不屈ポイント獲得時のオーラ振り分け

オーラ 累計40pt以上 累計45pt以上 50pt到達
(不屈解放)
なし 50.0% 33.3% 25.0%
オーラ小 50.0% 16.6% 12.5%
オーラ中 50.0% 12.5%
オーラ大 50.0%

累計別オーラ示唆発生率

オーラ 累計40pt以上 累計45pt以上 50pt到達
(不屈解放)
オーラ小 1/1139.6 1/1424.5 1/1424.5
オーラ中 1/824.0 1/1424.5
オーラ大 1/569.8

不屈ポイント期待値

ペガサス反応演出 機械割
103.87%
109.44%
126.15%

条件

  • 設定1
  • 実戦時に起き得る全状態を全て加味した平均数値
  • 聖闘士ラッシュ当選まで打ち続け、終了後は前兆抜け後ヤメ

 

天井期待値

天井期待値概算
G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
PAYOUT
500G 785円 687円 67円 102.5%
600G 1478円 1326円 824円 106.1%
700G 2423円 2136円 1789円 111.2%
800G 3588円 3201円 2978円 119.7%
900G 5096円 4548円 4447円 135.7%

ヤメ時

海将軍激闘終了後、前兆確認やめ。

海将軍激闘の対戦相手

対戦相手が「イオ」
→今回レベル3以上確定

対戦相手が「カノン」
→今回レベル4以上確定

GB終了画面
終了画面 示唆内容
聖闘士星矢 カノン幽閉カノン幽閉 次回GBレベル4以上or復活確定

GB中の対戦相手・終了画面にて
レベル3 or 4以上確定が出た時
RUSH当選まで続行な。

セット開始画面での示唆

キャラ 示唆内容
ソレント デフォルト
クリシュナ 偶数設定示唆
アイザック 奇数設定示唆
イオ
バイアン 偶数かつ高設定示唆
星矢(青) 継続に期待
星矢(赤) 継続濃厚
偶数示唆&継続に期待
氷河 奇数示唆&継続に期待
一輝 VSカーサ濃厚
カーサ
シャイナ 復活濃厚
テティス 継続濃厚
沙織 聖闘士ラッシュ濃厚
ポセイドン

設定変更&リセット判別

項目 リセット 据え置き
G数天井 リセット 引き継ぐ
スルー天井
ART抽選状態 再抽選
RT状態 引き継ぐ
ステージ 調査中
不屈pt 43%で30pt以上
(残りは不明)

朝一番の挙動

項目 設定変更 電源OFF・ON
GB間天井 リセット 引き継ぐ
SR間天井 リセット 引き継ぐ
GB抽選状態 リセット 引き継ぐ
CZ抽選状態 リセット 引き継ぐ
GBレベル リセット 引き継ぐ
不屈pt リセット 引き継ぐ
小宇宙pt 0pt~ 引き継ぐ
RT状態 引き継ぐ 引き継ぐ
ガックン判別 無効
ステージ アンドロメダ島

リセット判別方法

・朝一高確&CZ高確移行
何も引かずにCZ or 高確へ移行すれば変更濃厚

海皇覚醒の高確2種類存在。
CZ高確と高確である。

設定変更時は上記の二つも
それぞれ50%で高確状態へ移行

 ・ゲーム数前兆
据え置き時は前日ゲーム数を
参照して(フェイク含む)前兆が発生
 100G単位で行われ、特に振り分け強いのは
1G・100G・300G・500G・700G・963G
・小宇宙ポイントでの判別
当日MAX貯まる際のポイント数に注目
・火時計での判別
当日火時計点灯(白以外)で据え置き濃厚
・CBでの判別
1回転目に15枚役入賞で据え置き濃厚
・小宇宙チャージでの判別
 CZ中の台を据え置くと翌日CZスタート

リセット時の狙い目

・基本的な狙い目

 0G~初回GBまで 

・初回GB後に続行するパターン

 GBレベル2(継続率60%)以上発生時
→SR当選まで続行
(確実にいくならレベル3以上のみ続行)

  不屈pt”小以上”発生時
→SR当選まで続行
 前回がSP準備 or SPモード滞在濃厚時
→今回がSP滞在濃厚なので続行
→今回がSP滞在に期待できるから
モード確認後ヤメ

・複数台リセットがある際の立ち回り

 朝一高確を優先
→全台0ゲームの時など

 ハマり台を優先
→不屈示唆などが出ていない場合に
不屈ポイント狙いがかなり甘いので
示唆が出ている台を基本的には優先!

リセット時の内部状態

ART抽選状態 振り分け
低確 50%
高確 50%

リセット時のCZ抽選状態

CZ抽選状態 振り分け
低確 50.00%
高確ショート 46.88%
高確ロング 3.13%

リセット時の不屈ポイント

不屈ポイント 振り分け
0pt 14.06%
5pt 14.06%
10pt 14.06%
20pt 14.06%
30pt 14.06%
40pt 14.06%
45pt 14.06%
49pt 1.56%

リセット時のGBレベル

設定 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
1 49.2% 25.0% 12.5% 12.5% 0.8%
2
3
4 47.7% 24.2% 12.1% 14.1% 1.9%
5 47.3% 24.0% 12.0% 14.5% 2.2%
6 41.5% 21.1% 10.6% 20.1% 6.5%

設定判別

設定 弱チェリー スイカ
1 1/65.54 1/81.92
2 1/62.42 1/80.91
3 1/59.58 1/79.91
4 1/56.99 1/78.96
5 1/54.61 1/78.02
6 1/51.36 1/77.10

弱チェリーでの高確移行率

設定 弱チェリー
1 20.52%
2 21.28%
3 21.68%
4 23.08%
5 23.12%
6 24.99%

小宇宙チャージ当選率

設定 小宇宙チャージ
1 1/190
2 1/187
3 1/185
4 1/182
5 1/179
6 1/177

小役による海将軍激闘当選率

低確滞在時のGB当選率
設定 強チェリー チャンス目
1 9.53% 2.34%
2 9.72%
3 9.96%
4 10.23%
5 10.63%
6 11.08%

1000pt到達時の海将軍激闘抽選

設定 海将軍激闘当選率
1 18.64%
2 19.92%
3 20.24%
4 22.42%
5 21.83%
6 24.47%

 

朝一当選時のGBレベル

設定 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
1 49.2% 25.0% 12.5% 12.5% 0.8%
2
3
4 47.7% 24.2% 12.1% 14.1% 1.9%
5 47.3% 24.0% 12.0% 14.5% 2.2%
6 41.5% 21.1% 10.6% 20.1% 6.5%

聖闘士ラッシュ直撃率

設定 実質確率
1 1/18894.5
2 1/19839.5
3 1/10652.4
4 1/10072.4
5 1/4638.1
6 1/4257.5

高設定確定演出

高設定確定画面の出現率
SR当選でのGB敗北時
設定 設定4以上確定 設定6確定
1~3
4・5 5.0%
6 5.0% 2.5%
SR非当選でGB敗北→復活時
設定 設定4以上確定 設定6確定
1~3
4・5 3.0%
6 3.0% 1.5%
SR終了後のGB敗北時
設定 設定4以上確定 設定6確定
1~3
4・5 5.0%
6 5.0% 3.0%
SR終了後のGB敗北→復活時
設定 設定4以上確定 設定6確定
1~3
4・5 5.0%
6 5.0% 2.0%

小宇宙チャージ

チャージポイント数456pt→設定4以上

チャージポイント数666pt→設定6

小宇宙ビジョンの星座

星座 示唆内容
パチスロ 聖闘士星矢 海将軍激闘 小宇宙ビジョン サメ座サメ座 設定4以上
パチスロ 聖闘士星矢 海将軍激闘 小宇宙ビジョン エビ座エビ座 設定5以上
パチスロ 聖闘士星矢 海将軍激闘 小宇宙ビジョン アンコウ座アンコウ座 設定6

ART【海将軍激闘】セット開始画面

キャラ 示唆内容
聖闘士星矢 海皇覚醒 ジェネラルバトル開始画面カノン 設定5以上
聖闘士星矢 海皇覚醒 ジェネラルバトル開始画面2紫龍 設定2以上

GB終了画面

終了画面 示唆内容
聖闘士星矢 シャイナ・貴鬼・テティスシャイナ・貴鬼・
テティス
設定4以上確定
聖闘士星矢 ブロンズ5人+沙織ブロンズ5人+沙織 設定6確定

SR非経由時の終了画面

終了画面 示唆内容
聖闘士星矢 城戸亭+雨城戸亭+雨 通常パターン
聖闘士星矢 ヨットハウス+雨ヨットハウス+雨 奇数設定優遇
聖闘士星矢 女神像+雨女神像+雨 偶数設定優遇

SR経由時の終了画面

終了画面 示唆内容
聖闘士星矢 瞬 奇数設定優遇
聖闘士星矢 氷河氷河 偶数設定優遇
聖闘士星矢 紫龍紫龍 高設定優遇

SR非経由時・経由時不問

終了画面 示唆内容
聖闘士星矢 沙織星矢+沙織 高設定優遇
聖闘士星矢 シャイナ・貴鬼・テティスシャイナ・貴鬼・
テティス
設定4以上確定
聖闘士星矢 ブロンズ5人+沙織ブロンズ5人+沙織 設定6確定
聖闘士星矢 カノン幽閉聖闘士星矢 カノン幽閉 次回GBレベル4以上or復活
聖闘士星矢 城戸亭+晴天城戸亭+晴天 復活確定
聖闘士星矢 沙織祈り沙織祈り 復活+SR確定

モード移行率

設定 特徴
奇数設定 SPモードへ移行しづらく、
移行すれば同モードを
ループしやすい(75%ループ)
偶数設定 SPモードへ移行しやすく、
同モードをループしにくい
高設定 準備モードを経由せずに
SPモードに移行しやすい

小役確立

設定差のない小役
小役 出現率
押し順ベル 1/4.06
共通ベル 1/28.05
CB 1/27.16
強チェリー 1/327.68
チャンス目A 1/327.68
チャンス目B 1/655.36
リーチ目役 1/65536.00
中段チェリー 1/65536.00
レア役での抽選
小役 役割
弱チェリー 状態移行抽選
スイカ 小宇宙チャージ突入抽選
強チェリー
チャンス目
海将軍激闘の突入抽選
中段チェリー 聖闘士ラッシュ濃厚
設定差のある小役
設定 弱チェリー スイカ
1 1/65.54 1/81.92
2 1/62.42 1/80.91
3 1/59.58 1/79.91
4 1/56.99 1/78.96
5 1/54.61 1/78.02
6 1/51.36 1/77.10
CB中
小役 全設定共通
15枚ベル 1/1.01
強チェリー 1/119.16
中段チェリー 1/32768.00

ゲーム数解除振り分け

通常モードのG数振り分け
ゲーム数 設定1 設定2 設定3
1G 5.68% 6.05% 6.23%
100G 5.31% 5.80% 5.70%
200G 0.02% 0.09% 0.08%
300G 4.55% 4.97% 4.88%
400G 0.02% 0.09% 0.08%
500G 7.59% 8.28% 8.14%
600G 0.02% 0.09% 0.08%
700G 3.80% 4.14% 4.07%
800G 0.02% 0.09% 0.08%
900G 0.02% 0.09% 0.08%
963G 72.96% 70.30% 70.58%
ゲーム数 設定4 設定5 設定6
1G 7.10% 6.96% 8.86%
100G 6.45% 5.66% 6.56%
200G 0.19% 0.08% 0.22%
300G 5.53% 4.85% 5.63%
400G 0.19% 0.08% 0.22%
500G 9.21% 8.08% 9.38%
600G 0.19% 0.08% 0.22%
700G 4.61% 4.04% 4.69%
800G 0.19% 0.08% 0.22%
900G 0.19% 0.08% 0.22%
963G 66.13% 70.02% 63.76%
準備モードの規定G数振り分け
ゲーム数 設定1 設定2 設定3
1G 5.99% 5.99% 5.84%
100G
200G 5.14% 5.14% 5.15%
300G
400G 4.41% 4.41% 4.41%
500G
600G 7.34% 7.34% 7.36%
700G
800G 3.67% 3.67% 3.68%
900G 0.73% 0.73% 0.74%
963G 72.96% 72.96% 72.83%
ゲーム数 設定4 設定5 設定6
1G 6.81% 5.64% 8.61%
100G
200G 5.10% 5.16% 5.00%
300G
400G 4.37% 4.42% 4.28%
500G
600G 7.28% 7.37% 7.14%
700G
800G 3.64% 3.69% 3.57%
900G 0.73% 0.74% 0.71%
963G 72.08% 72.98% 70.69%
SPモードの規定G数振り分け
ゲーム数 設定1 設定2 設定3
1G 24.78% 16.99% 25.42%
100G 10.75% 11.86% 10.65%
200G 10.75% 11.86% 10.65%
300G 10.75% 11.86% 10.65%
400G 10.75% 11.86% 10.65%
500G 32.24% 35.58% 31.96%
ゲーム数 設定4 設定5 設定6
1G 17.95% 25.42% 19.46%
100G 11.72% 10.65% 11.51%
200G 11.72% 10.65% 11.51%
300G 11.72% 10.65% 11.51%
400G 11.72% 10.65% 11.51%
500G 35.16% 31.96% 34.52%
フェイク前兆発生率
ゲーム数 通常 準備 SP
1G~ 3.13% 12.50% 75.00%
100G~ 90.63% 25.00% 75.00%
200G~ 3.13% 90.63% 75.00%
300G~ 90.63% 25.00% 75.00%
400G~ 3.13% 90.63% 75.00%
500G~ 100% 25.00% 75.00%
600G~ 3.13% 100.00%
700G~ 90.63% 25.00%
800G~ 3.13% 90.63%
900G~ 3.13% 25.00%

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