魔法少女 まどか☆マギカ 穢れ まとめ | パチスロ スロット 詳細情報 まとめ記事

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「魔法少女まどか☆マギカ」の穢れ蓄積システムについて!!

どのような契機で蓄積されどのような恩恵が発生するのか。そして、確率までのまとめ記事!!

穢れとは…

液晶右横に存在する「ソウルジェム」に「穢れ」が蓄積され、そのポイントがMAX100ポイントになると、次回ボーナスが「エピソードボーナス」or「裏ボーナス」確定になる!!

 

設定変更時の穢れポイントについて

設定変更時は穢れがリセットされ、10ポイント以上がセット。
平均は50ポイントを超え、100ポイントの振り分けも存在する。

ポイント 振分け
10 1.56
20 6.25
30 9.38
40 18.75
50 25.00
60 18.75
70 9.38
80 6.25
90 3.13
100 1.56

※全設定共通

マジカルチャレンジ/キュゥべえチャレンジ即失敗時

マジカルチャレンジ/キュゥべえチャレンジが即終了してしまった場合、10pt以上の穢れ蓄積抽選が行われ、

4Gで終了すれば、必ず10pt以上の蓄積される!

ポイント 4Gで失敗 5Gで失敗
0 87.50
10 99.76 12.44
20 各0.02 各0.01
30
40
50
60
70
80
90
100 0.05

※全設定共通

※マジカルチャレンジ/キュゥべえチャレンジの1G目(開始G)はカットインが発生しないので、最短で4Gで終了!
※キュゥべえチャレンジが失敗(BB放出時)も抽選が行われる!

 

マジカルチャレンジ/キュゥべえチャレンジ連続失敗時

マジカルチャレンジ/キュゥべえチャレンジが失敗する度に穢れ蓄積抽選が行われ、

尚且つ、3連続失敗以上で必ず5pt以上が蓄積される。

連続失敗
回数
ポイント
0 5 10 50
1 96.88 2.73 0.39
2 75.78 21.88 2.34
3・4 92.97 6.25 0.78
5・6 93.75 6.25
7・8・9 87.50 12.50
10回以降 100

※全設定共通

※ボーナス当選で失敗回数はリセット。
※キュゥべえチャレンジ失敗時も失敗としてカウントされるが、ボーナスに当選するためそこでリセットになってしまう。
※マジカルチャレンジ/キュゥべえチャレンジ即失敗時と重なった場合、蓄積は重複!

 

800G以降でのCZ中のボーナス当選

ボーナス間800Gハマリ以降で、マジカルチャレンジ/キュゥべえチャレンジ中にボーナス当選(CZ中のレア役で当選orCZ中の30G天井到達時のみ)した場合、蓄積抽選が行われる!

ポイント ボーナス間
800~
899
900~
0 70.61
10 25.00 75.98
20 0.05 0.10
30 3.13 18.75
40 0.05 0.10
50 0.78 3.13
60 各0.05 各0.10
70
80
90
100 0.20 1.56

※全設定共通

※CZ前兆中は含まず。
※CZ中のボーナス規定G数到達やロングフリーズ当選時は対象外となる。
※”ボーナス間ハマリの穢れ”とは異なるので注意!

 

ボーナス準備中/ART準備中ハマリ

20G以降、10Gごとに必ず穢れが蓄積される。
40Gで5pt以上、50G以上なら50pt以上となる。

ポイント ハマりG数
20G 30G 40G 50G
以降
(10G毎)
1 75.00 50.00
2 12.50 31.25
3 6.25 12.50
4 3.13 3.13
5 1.56 1.56 50.00
10 1.37 1.37 48.44
50 0.20 0.20 1.56 87.50
100 12.50

※全設定共通

※ボーナス準備中/ART準備中共通
※ハマリGは、リプレイ低確率状態のみ。RT移行リプレイ成立G(中or右のリプレイ第1ナビが発生)は無効なので注意!

 

穢れ獲得契機

基本的に穢れは、プレイヤーにとって不利なことが起こるほど貯まりやすい。

1.レア役間ハマリ
2.ボーナス間ハマリ
3.ART間ハマリ
4.ボーナス準備中/ART準備中ハマリ
5.プチボーナス連続
6.連続演出失敗
7.マジカルチャレンジ失敗
8.800G以降でのCZ中のボーナス当選

契機 詳細
1 100G・150G・200G・250G・300G
(以降は100Gごと)
2 500G
(以降は100Gごと)
3 2000G
(以降は1000Gごと)
4 20G
(以降は10Gごと)
5 3連続以上
6 連続演出失敗時の一部
7 マジカルチャレンジ連続失敗時、及びマジカルチャレンジが4~5Gで終了した時
8 ボーナス間800Gハマり以降で、CZ中にボーナス当選した場合

「ハマリ」などによる契機は、基本的にハマればハマるほど穢れの獲得ptが多くなりやすい傾向にある。

 

穢れの減算・リセット

穢れ減算のタイミング

基本的に穢れが減算されるのは、穢れを契機としたエピソードボーナスor裏ボーナス当選時のみ!

その他の契機(中段チェリーなど)によるエピソードボーナス/裏ボーナス当選では、穢れの減算は行われない

また、100ptを超えて余ったポイントは持ち越しされれるため、一度に大量に獲得した場合など、連続してエピソードボーナス等が放出される可能性がある。

 

設定変更時

設定変更時は穢れは全てリセットされ、初期ptが再セットされる。

その為、リセット後に早い段階で穢れMAXに到達するケースもある。

 

獲得穢れの大きさ

獲得する穢れの大きさによって、獲得ポイントが異なる。
(大きさは小・中・大の3サイズ。)

また、穢れが飛ばなくても内部的に蓄積される場合もある。

サイズ 見分け方 示唆
基本のサイズ。
ほとんどがこれ。
1pt
以上
画面下から出現。
かなり大きい。
20pt
以上
画面全体を穢れで
覆い隠す程のサイズ。
50pt
以上

穢れ蓄積示唆演出

セリフによる示唆

サブ液晶内のキャラにタッチして吹き出し”黒”が発生すれば、穢れポイントMAX状態確定
※1Gにつき1回のみ有効

発生確率

穢れMAX時の1/81.9

 

穢れ溢れによる示唆

液晶右の「ソウルジェム」から液晶上に穢れが溢れ出す告知演出。
サイズは小・中・大の3種類が存在し、それぞれ示唆内容が異なる。

大きさと示唆内容
サイズ 見分け方 示唆
画面右にほんの少し小さなモヤが現れる。 71pt以上蓄積
右側に、画面の1/5程ほどの大きさのモヤが現れる。 91pt以上蓄積
上記写真のサイズ。
黒い炎の様に大きなモヤが現れる。
100pt以上蓄積

 

演出発生率
蓄積ポイント
71-90ポイント 1/819
91-99ポイント 1/1092 1/819
100ポイント以上 1/1092 1/819 1/655

※100pt以上蓄積している場合でも必ずしも大が発生するわけではない。

 

ステージによる示唆

夜の見滝原市ステージ穢れMAX示唆の激熱ステージ!

ほぼ本前兆が確定し、ボーナスだった場合はエピソードor裏ボーナス
ARTだった場合も穢れMAXが確定となる。

 

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